1、《暗黑破坏神》:拯救世界,击败邪恶的魔鬼在线观看
【3DM攻略站】《暗黑破坏神4》第二赛季攻略,s2鲜血契约吸血鬼异能玩法详解(含“赛季流程”“新增改动”“鲜血收割/新增boss等”)。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。
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S2赛季背景
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在这纷乱的世界里,芸芸众生凄凄切切,均是无名之辈。
他们生死无依,没有人关注他们的行踪。4、暗黑破坏神几大恶魔
教会对此无动于衷,人们也意识不到危险临近。
5、暗黑破坏神所有恶魔
展开全文
6、暗黒破坏神
这些无名之人被邪恶的力量悄悄侵蚀。
7、暗黑破坏神!
人们以为这只是普通的腐化,开始自发的进行清除。
8、暗黑破坏神剧情解说,带你走进暗黑世界
最终却发现一切都已失控。
9、暗黑破坏神恶魔实力排行
无名之辈们重生了,成为了饥渴的怪物。
10、暗黑破坏神详细攻略
而你,我们的天选之子/女,将开始对抗这些邪物。
你拥有莉莉丝之血,可以抵抗住鲜血的侵蚀。
而鲜血诅咒所带来的便利却能照单全收。
是时候亮出手中的利剑了!
S2赛季玩法指南
1、赛季新增改动综述
s2赛季主要围绕鲜血灌注玩法展开,拥有对用的剧情故事线流程,拥有新的赛季旅程、赛季战令,当然还是有赛季祝福。
本赛季最重要的提升就是加入了新的后期玩法——首领战与新暗金/传奇掉落。
重要更改如下(来自暗黑官方中文网站):
-5个全新终局首领
圣休亚瑞中加入了五个终局首领,不只增加了终局的游戏体验,也让玩家能够更轻松地获得特定独特以及超强独特物品。
新的首领战会在圣休亚瑞中完成各式任务后解锁,挑战各个首领的所需资源都不尽相同,每个新的首领战都会在挑战世界阶级III和IV的过程中开放。
可以在我们的血之赛季文章或者上方视频中找到详细的首领遭遇方式。
终局首领的奖励池将获得大幅改善:
每个首领都会掉落特定且仅能在个别首领战中获得的暗金物品。
都瑞尔首领战掉落超强暗金物品的机率已大幅增加,让大家都能更容易获得这些令人垂涎的物品。
每个首领也都有机率掉落专属于该首领的独特造型,让你更容易在游戏中获得特定造型。
已移除某些地城目标,只需要击败首领就能通过该恶梦地城。
-游戏终局活动
军团事件的间隔时间从30分钟降低为25分钟。
军团事件警告定时器从5分钟增加为10分钟。
提高所有世界阶级的世界首领出现频率,重生定时器已从6小时降低为3小时30分钟。
世界首领警告定时器从30分钟增加为60分钟。
为了增加可见度,世界首领重生的15分钟前会向所有玩家广播信息。
下列活动的金币与经验值已增加:
-地狱浪潮宝箱
禁邪恩惠中的金币
完成各个低语任务
为了确保敌人会依据玩家目前等级提供对应的经验值,低语宝箱中的恶梦徽记奖励会以玩家所完成最高等级恶梦地城来决定,最高不会超过5个等级。
为了增加可读性,地狱浪潮宝箱现在会依据其类型而拥有特定的图标
-经验值与打怪升级
降低提升至等级100的时间,让整体过程加快约略40%。超过等级50后,击杀怪物所获得的经验值大幅增加,并会随着等级稳定增加。
为了避免怪物会因为角色等级增加而变得太弱,世界阶级III和IV的怪物最低等级会与玩家等级相同(分别为55级与75级后)。这能增加整体升级体验,让升级更顺畅。
熏香现在会提供额外经验值,且死亡后不会消失。
增加经验值加成的强度(灵药、赛季祝福),使其能与世界阶级加成叠加。
-梦魇地下城
恶梦徽记现在会直接将你传送至梦魇地下城内,加速屠杀恶魔的过程。
为了避免玩家会因为地城没有最终首领而无法获得恶梦徽记,现在完成恶梦地城后就会提供恶梦徽记奖励,而非在击败最终首领后。
已更新多个梦魇地下城词缀:
---背刺者
近距怪物于后方造成的攻击会使你变得易伤。所受到的易伤伤害提高X%。
怪物爆击抵抗
怪物的攻击使你的爆击伤害降低X%,持续3秒。最多可堆叠至Y%。
---死亡冲击
死亡后会爆炸的怪物不会产生死亡冲击。
死亡冲击不会重复在彼此之间产生,需要开阔区域才会产生死亡冲击。
---闪电风暴
在保护罩内被「电到」后会获得35%额外移动速度,持续5秒。
只有在玩家进入战斗后才会产生闪电风暴。
只有在防护罩施法物与其目标玩家之间有直接路径时,才会产生闪电风暴。
---游荡暗影
昏迷的持续时间从5秒缩短至3秒。
重生时间增加2秒。
-地下城目标现在会放置于地城的重要路径上,大幅降低走回头路的时间,让玩家更容易找到目标且不会走错路。
地下城格局现在会更加根据过程而随机生成。
改善陷阱的整体可读性,增强其整体视觉效果,并削弱其控场效果。
新增末端上限,让地城格局不会过于线性,并让玩家感觉能够自己选择方向,同时降低走回头路的情况。
已增加巅峰雕纹的经验值。
-事件
增加事件的怪物密度,使玩家觉得参与事件更值回票价,更吸引人。
在世界阶级III和IV中,受困的NPC不再会被秒杀。
-物品调整
宝石现在变成了制作材料,大幅释放了物品栏空间。宝石材料现在可以带去珠宝匠处进行制作。
为了防止专家级模式角色会因为联机问题而失去进度,现在专家级模式玩家如果在战斗中断线,会自动消耗逃脱卷轴,将其传送至安全位置。
降低传奇物品的整体附魔花费,使其不再受限于特定属性。
降低物品栏的负担,避免不必要的回城:
在世界阶级III中:普通、魔法和非神圣魔法物品将以制作资源的形式掉落。
在世界阶级IV中:普通、魔法和非远古希有物品将以制作资源的形式掉落。
为了弥补这点,增加了世界阶级III和IV的金币掉落率。
-其他改善
为了降低每个赛季重新获得名望所需要的时间,已获得的名望奖励会在赛季与角色之间保留(不包含经验值或金币)。
已透过名望获得的技能点数、药水携带量、古币上限和颠峰将会在所有角色间保留。每个角色都必须自己获得名望经验值和金币。
举例说明:
角色1:达到某个地区的名望阶级II,同时获得1点技能点数、1个药水携带量
建立角色2,达到不同区域的名望阶级I,同时获得1点技能点数
建立角色3:这个角色会自动获得来自角色1、2的名望奖励,包括2点技能点数、1个药水携带量
不适用于专家级模式角色(所以才叫做专家级模式)。
非专家级模式的角色能保留莉莉丝祭坛以及地图探索进度。
想要的物品现在可以标记为最爱,且无法被出售或拆解。
新增2个额外角色栏位。
让尚未完成剧情任务的玩家能提早进行赛季内容,如果帐号中有任一角色已完成序章,在建立角色画面时将新增「跳过剧情任务」选项。
为了避免仆从与战宠做白工,仆从和战宠现在不会以无敌的敌人为目标了。
-坐骑
改善骑马体验,增加坐骑的整体灵敏度。坐骑现在比较不会卡在屏障上,或是无预期地慢下来。
为了减少在圣休亚瑞中跑来跑去的时间,增加了鞭策的持续时间,且现在可以冲破路障。
基本移动速度增加15%(不会影响最大速度)。
玩家现在不需要将光标放在画面边缘才能获得最大速度,已透过光标的相对位置增加整体速度。
改善战斗与坐骑之间切换过程,能力的冷却时间降低50%。
手动解除坐骑的冷却时间从10秒降低为5秒。
因为伤害而强制解除坐骑的冷却时间从10秒降低为4秒。
在乘上坐骑后,解除坐骑的战斗技能冷却时间(例如:野蛮人的跃动猛击)已从10秒降低为3秒。
-城镇调整
已在所有首都加入额外储物箱。
为了降低前往首都的频率,已在所有拥有传送平台的小城镇新增储物箱。
为了降低前往首都的频率,已在低语之树传送平台处新增玄术师。
为了降低所需的走路时间,奇物商人现在已把商店搬到了下列首都的传送平台附近:
奇欧瓦夏
札宾泽特
克巴杜
吉库尔
改善新建立角色在圣休亚瑞的移动方式,跳过剧情任务的角色会自动在列表中解锁10个传送平台。
每个地区各自有2个传送平台。
请注意:选择跳过剧情任务,却尚未以任意角色解锁那10个传送平台的玩家将无法自动解锁那些传送平台。
使用者界面与使用者体验
改善物品分类以及整体归纳,加入储物箱搜寻和储物箱筛选条件功能。
改善实况功能,加入实况主模式,在本模式中会隐藏敏感信息(如角色名称与Battle.net使用者名称)。
改善归纳方式,物品属性提示说明将会以更直觉、一致的顺序显示。
改善归纳方式,在整理储物箱和物品栏时,会将拥有相同传奇能力的精华分为一类。
改善导航功能,加入自动奔跑功能。朝单一方向移动时,玩家将会持续朝面前或光标放置的方向持续移动,直到进行其他移动或是使用其他技能为止。
改善导航,调整小地图的缩放等级。
加入能够隐藏所有战斗文字的选项(例如:易伤、闪躲、强韧)。
改善独特物品可视度。
改善画面朗读选项,将其预设为开启。
改善光标对比色,并提供多样性以及自定义化选项。
2、猎手赞誉
这是一个有点类似赛季通行证的奖励,在各大城市都能找到这样的猎手赞誉布告栏。
前往地图上绿色区域(类似之前地狱狂潮,只是颜色为绿色)打怪、完成亡者低语任务都会获得赞誉经验。
提升赞誉等级后就能拿到对应奖励。
不少吸血鬼异能也需要通过这种方式解锁获得。
总共有18个赞誉等级,奖励不少装备、物资,可以加快开荒速度。
需要注意的是虽然领取时图标上画着弩等武器装备,实际开箱子时会掉落你的职业可用的对应部位装备。
3、鲜血收割
赛季玩法的一个重点就是图中绿色的鲜血收割区域。
类似地狱狂潮,刷出来后持续1小时,不过时间到后会立即在另一个地方刷新。
也就是可以一直打。
这个区域里会有类似低语古树的任务,完成了同样也会获得低语之树的垂青点。
一般就是杀怪、救人,和通常的低于任务类似,只是目标一般是吸血鬼。
这个区域打怪可以获得鲜血涌能,是解锁升级吸血鬼异能的材料(后面会讲)。
还会获得上面提到的猎手赞誉经验。
此外,怪物还会掉落鲜血诱饵和觅血者钥匙,如图右上角红框内显示的就是。
鲜血诱饵和钥匙不会随着鲜血收割区域的结束而消失,你前往下一个鲜血收割区域后会继续显示和累积,因此不用急着在时间结束前用完。
鲜血诱饵可以用来开启猩红祭坛、诱饵底座等互动地点,召唤吸血鬼来击杀,获得掉落,这类掉落一般都比较好,容易出传奇。
不过笔者建议还是存着,用来开鲜血收割。
钥匙用来开启觅血者宝箱。
宝箱里有契约、装备和鲜血诱饵。
钥匙容易掉落,宝箱分布多刷新快,收益还是很高。
整个区域内还会随机遇到精英吸血鬼,或者鲜血虹吸这种类似事件的遭遇。
同样可以有不错的掉落。
鲜血诱饵最好用来开绿色图标的鲜血收割,收割需要开启3个底座,每个需要50鲜血诱饵,总共需要150个。
只要周围任意玩家合起来把3个底座开启了就会召唤大量boss和精英。
传奇掉落率非常高。
一个人收集150个鲜血诱饵在初期还是比较麻烦,要么你存着,要么就是组队打。
或者没事就去鲜血收割图标祭坛附近晃晃,有人开了就蹭蹭,算是收益最高的鲜血事件了。
4、吸血鬼异能
当你击败吸血鬼、完成相关任务时都会获得鲜血涌能,这是解锁和升级吸血鬼异能的材料。
在背包界面点击绿色树叶分页就是鲜血涌能界面。
花费25鲜血涌能就能解锁或者升级吸血鬼异能。
每次随机出现3个,选择后没有解锁的会解锁。
已经解锁的会增加1点经验。
经验增加可以提升吸血鬼异能等级从而提升效果。
由于每次都是随机的,因此想要升级到自己想要的异能还是需要多次尝试以及一些运气。
还是只有刷刷鲜血涌能,量大管饱。
吸血鬼异能总共可以装备5个,拉到上方圆盘里就行。
注意异能上会显示激活费用,圆盘顶部也会显示契约。
3/2表示你有3个该契约,圆盘上的异能需要消耗2个,要保证契约数大于等于消耗数才能激活异能。
5、鲜血契约
游戏里总共有3种契约:凶猛、神圣、永恒,都由装备提供,显示在装备固有属性下方。
每件装备提供的契约是随机的,装备总共可以提供的契约数量也是有限的。
例如裤子,总共可以提供4个契约,图中提供了4个凶猛契约。
在比如衣服,总共可以提供5个契约,这里提供了2凶猛2神圣契约,也就是还可以再加一个锲约才会达到上限。
而你在鲜血收割区域活动就会捡到这些契约。
右键后点击装备就能增加(只要装备锲约没有达到上限)。
如果你觉得装备的契约太差了,还可以用净化酸液将契约清零,重新往上按需要增加契约。
S2赛季流程
1、血钱
建议只要通关过且对剧情没有特别迷恋的玩家都选择跳过剧情。
初始位置就能开始赛季任务,和告示牌互动。
进入治安官办公室,他会让你前去搜寻失踪者。
前往图中绿色标记地点就能找到地下室。
你会遭到伏击,被吸血鬼咬伤。
清理掉敌人后回到治安官办公室,发现猎手艾芮斯也等在这里。
阅读桌上的信件,发现你们都被治安官算计了。
他在给他的鲜血主子”送人头“,你们都被引向了陷阱。
阅读祭坛旁的铭文,发现有个叫圣物之墓的地方。
查看祭坛,发现里面装满了受害者的鲜血。
艾芮斯发现你被咬但是没有被感染侵蚀,天赋异禀(还是莉莉丝的血好用啊)。
你由此就能使用吸血鬼异能了。
大家在游戏过程中也尽量选择赛季旅程目标来完成。
赛季主线还是需要解锁赛季旅程对应章节后才能继续的。
2、不死者的召唤
你决定和艾芮斯一起前往圣物之墓追查治安官的下落。
清理掉敌人后,点击木桶、清单获得线索。
鲜血会运送到一个叫阿德林的人那里去,而且吸血鬼内部有飞升这一说法。
和书架互动,发现暗道,进入神圣之末。
一路杀到图中笔者位置,进入boss战。
这就是吸血鬼领主齐尔,他的手下觅血者们收集鲜血就是为了让他飞升——复活。
齐尔说完就离开了,留下了一堆怪物等着你。
清理完怪物,回去找到艾芮斯,她说自己知道哈维泽有一处远古墓葬群。
也许那里能追查到吸血鬼的线索。
3、沾满尘土的证人
前往腐臭陵寝地下城开始任务。
在boss房间门口桌上获取吸血鬼头骨就可以了。
当然,赛季嘛,这个地城肯定还没有解锁,可以顺便打完。
赛季地城中经常会出现随机吸血鬼精英。
完成赛季旅程第二章后,带着头骨回去找艾芮斯。
将其放到祭坛里。
头骨会开启一扇红门,进去后杀完怪,发现两侧房间紧锁着。
重新出来找艾芮斯。
最后头骨表示需要先杀5个吸血鬼领主才行。
这些领主都被标注在了旁边的吸血鬼典籍里。
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