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但与此前不同的是,今年两会众多提案的大方向,虽然依旧围绕未保问题、分级制度等展开,但内容却多了一份专业和理性。
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更令人意外的是,今年的部分提案颇为与时俱进,与游戏产业即将迎来的变化更是息息相关。
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2022年是中国游戏产业寒意尽显的一年,是迈向存量竞争的一年,也是游戏产业响应高质量发展的关键之年。2月结束的《中国游戏产业年会》上,“长管长严成为常态,挑战与机遇并存特征更加突出”的趋势被着重提及,推动健康发展、注重品质提升、助力生态完善、全球化趋势明朗、推动技术跨界融合、确立文化载体定位等角度得以确立,产业发展将翻开新的一页。
4、游戏 趋势
此趋势下,诸多提案的提出,或许会帮助游戏产业的高质量发展之路走得更加坚实。
5、未来游戏的趋势
手握游戏产业新秩序的话语权
6、未来游戏发展新技术有哪些
今年的两会上,全国政协委员,首都经济贸易大学文化与传播学院副院长郭媛媛带来的提案《推动数字游戏产业高质量发展,创造更大经济、文化和科技正向价值》,便是从多元属性出发,思考游戏产业的未来。
7、未来游戏发展趋势
郭媛媛认为,我国正在迎来游戏产业高质量发展的关键期,且亟须争夺全球游戏产业主导权,在游戏产业新秩序方面手握话语权。
8、游戏新游戏
产业发展不断面临的压力是一方面。受到疫情影响、宏观经济下行与行业周期调整等多重因素冲击,国内游戏产业迎来了实际销售收入和用户规模近十年来的首次下降的形势。加之整个2022年游戏企业融资时间数量同比下降5成,企业开始“降本增效”,致使人才流失严重,产业资本开始流向海外市场。且2022年出海之路也颇为坎坷,自主研发游戏在海外市场的实际销售收入同比下降 3.70%,中国自研游戏在美国、日本、韩国、德国、英国等主要市场收入均出现了下降趋势。
9、游戏新玩法
另一方面源于产业本身的重要性,游戏行业的科技属性与前沿科技存在极强的共振效应,是助力数实融合的重要力量之一。而在2022年底,欧洲、美国、沙特、澳大利亚等国家和地区均加大了对游戏产业的支持力度,为游戏产业赋予了更高的战略意义。我国在2月27日印发的《数字中国建设整体布局规划》中也对此给予了充分肯定,提出“要大力发展网络文化,加强优质网络文化产品供给,全面赋能经济社会发展,做强做优做大数字经济,打造自信繁荣的数字文化”。
10、新游戏玩法有哪些
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不难看出,此提案具有一定的前瞻性,也着实让人眼前一亮。
多年以来,中国社会过分看重游戏的娱乐属性,进而忽略掉其背后的科技价值。随着近些年,社会对于游戏产业的认识悄然改变,游戏本身的多元属性逐渐被发掘,而海外国家和地区的不断加码,更凸显了游戏在产业布局、科技创新等多方面的潜在价值。
此前人民网就曾呼吁,在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,应予以更为客观、多元的认知。郭媛媛代表的提案,与这一态度就有相同的出发点。
在郭媛媛看来,游戏产业的高质量发展需要满足“群众的精神需求”“具有一定社会责任感”“应用先进技术”等多项要求,且品质优良,类型多样。
如何创造更大价值,则是从三方面给出了建议,其一,加强游戏产业顶层设计,促进“游戏+”产业布局,引导产业高质量发展,从内容审查、版号审批、安全运营、未成年人保护等方面支撑产业健康发展;其二、抓住机遇,制定标准,助力底层技术突破,促进游戏科技与5G、AI、XR等前沿技术融合发展,推动与工业、交通、智慧城市等领域跨界融合;其三,鼓励游戏企业推出精品游戏积极出海,提高国产游戏海外竞争力,抢占全球文化产业高地。
缓缓远离“全面禁止”的未保工作
全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕提出的提案“建议国家全面停止向未成年人提供网络游戏服务,并将此纳入《未成年人保护法》”则是引起了更加激烈的讨论,甚至一度登顶微博热搜榜。
或许是因“全面停止”一词的使用,让该提案看上去激进了许多。
同时,明确禁止售卖对未成年人上网限制的破解软件;建立未成年人网络游戏举报管理平台和出售破解未成年人上网限制软件的投诉平台;未成年人网络游戏冲动消费全额退还制度由8岁以下拓宽至18岁以下,从源头堵住网络游戏的付费成瘾机制。
红星新闻特约评论员土土绒就对“全面停止”提出了诸多质疑,表示「一禁了之看似“一了百了”,但我们能为他们永远营造一个“纯净”的空间吗?终有一天,他们需要独自面对网络游戏。难道只要过了18岁,人体就能自然“长出”对游戏的“免疫力”吗?」
不过李燕委员在后续接受北京青年报的采访时谈到的诸多方面,其实直击未保工作的要害。
像是她认为“在巨大的利益面前,网络游戏在未成年人防沉迷方面依然存在一定程度的乱象,比如有的网络游戏依然无需实名认证等,一些不良网络游戏公司违规行为也是层出不穷”。
以及谈到家庭教育在未保工作中的重要性时,她表明这是问题所在,表示:“家长是孩子的第一责任人,家庭教育是对孩子的健康成长起着不可捍动的决定性作用。家长没有对孩子进行有效的监督和教育,甚至一些家庭因为各种原因导致亲子关系的缺位,影响孩子心智的发展和性格养成,从而向虚假的游戏世界寻求心理安慰,这是值得我们每一个家长值得深思的问题”。
“全面停止”,大概率是从法律的权威性和严肃性出发的一种表述。
面对“未成年人沉迷网络游戏问题”,确实要拿出迅速、果断、重拳出击的态度,但也不能忽略近些年,企业、社会、家庭、学校等多方在未保工作上付出的努力,更重要的是,诸多成绩,正在将这一问题推向无需“全面禁止”的阶段。
游戏产业年会上发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》就曾指出,“830新规”落实后,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年游戏用户群体整体消费水平处于低位,超过86%的家长对新规的执行效果表示满意,上述数据显示未成年人游戏行为得到了有效管控。
上述成绩也预示着未保工作正在迎来新阶段,拿出新对策,抓住问题,查缺补漏。同时要学会引导未成年人合理正向地释放娱乐需求,“关上一扇门,打开一扇窗”。当然,这需要政策、企业的引导,家庭学校的配合。
发现游戏的多元价值
上述两个提案,在两会期间众多关于游戏产业的提案中热度最高,其他提案虽讨论度不及前者,但范围广泛,角度新颖,且很多建议鞭辟入里。
比如中国民主同盟中央委员会拟提交的《关于提高网游行业监管效能打造健康网游产业的提案》,就建议“要明确网络游戏监管的主体责任。避免多头管理带来的混乱与漏洞。行政执法部门应持续加大对违法违规网游企业的惩处力度,重点排查用户数量多、社会影响大的网络游戏产品,重点打击私服侵权、直播侵权,以及套用版本号运营、违规服务未成年人、网游抽奖赌博化等行为”。
民盟中央撰写该提案的负责人表示,明确各监管主体的职责与范围,是要为各监管部门提供法律抓手,相关部门要加强对网络游戏经营场所的专项监管,且建立全国统一的监管、处罚标准,包括经济处罚、行政处罚、追究刑事责任等。借助完善法规制度,解决未来产业中可能出现的模棱两可。
近两年“电竞+文旅”概念兴起,电竞酒店是目前贯彻此概念最清晰的“新物种”,进而走向了发展快车道,但它的迅速蹿红,也带来了诸多乱象。
全国政协委员,共青团河北省委书记侯贵松与全国人大代表、山西省太原市公安局杏花岭分局三桥派出所副所长杨蓉就相继建议要规范电竞酒店等新兴业态治理,前者认为“对电竞酒店经营场所性质定位不清晰是出现管理盲区的重要原因,加之一些商家过度追逐经济利益忽视社会责任,管理上宽松软化,或明里严格暗里放纵,助长了未成年人的不当消费”。后者也表示“行业归属不清晰、行业规范不健全、法律规定不明确、社会关注不够等原因,导致新兴业态治理和监管没有跟上”。
看过诸多提案后不难发现,代表们的目光正在向“引导游戏产业释放多元价值”的方向转移,这是为高质量发展传递声音,凝结力量所创造的结果,也驱动了今年的诸多提案变得“理性,专业”,这些变化,都将助推中国游戏迈向更高的台阶。
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